年龄相差悬殊的两人,意外因联机玩《人类一败涂地》熟络起来。得知波波的游戏梦后,有 Unity 基础、会写代码的竹炭,主动为她推荐了网络课程,成了她游戏制作之路上的第一个引路人。此后大半年,波波全身心投入自学,从零基础慢慢掌握了简单的程序设计,《桃源村日志》的大致框架和核心设定,也在这段自学时光里逐渐清晰。
1980—2000年,秘鲁持续内战,6.9万至7万人死亡或失踪。与此同时,国家陷入债务危机,外债在1980年代中期一度接近甚至超过GDP规模,政府几近破产,经济体系濒临崩溃。
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